Wiele osób słyszało o grach komputerowych typu „Sims” czy „Second Life”, które wirtualnie naśladują rzeczywistość. W Szczecinie powstała gra oparta na tych samych założeniach ale rozgrywająca się lokalnej rzeczywistości.
To gra, której twórcą jest Andreas Guskos, szczeciński architekt greckiego pochodzenia i wykładowca Akademii Sztuki.
– To wirtualne i interaktywne środowisko stworzyłem przede wszystkim z myślą o studentach AS – wyjaśnia twórca gry. – To element ich edukacji, który w ten sposób rozwija wyobraźnię przestrzenną i uczy posługiwania się nowoczesnymi technologiami w pracy architekta.
Po świecie „Aheilos” może się praktycznie poruszać każdy. Wystarczy się zalogować do gry (gra ma oficjalny profil na Facebooku). Udostępniony świat oglądamy z perspektywy osoby pierwszej, którą możemy sami zaprojektować.
– „Aheilos” składa się z aktualnie z dziesięciu regionów – wyjasnia Guskos. – Część z nich to światy zaprojektowane wyłącznie przeze mnie, druga część przestrzeni jest udostępniona graczom. Każdy może ją kreować jak chce.
Wchodząc do gry możemy napotkać fantastyczne figury, wyspy, budynki służące za galerie gdzie wystawiają się szczecińscy artyści ale także fragmenty miasta. Przechadzając się po Aheilos napotkamy m.in. gmach Akademii Sztuki do której możemy wejść, Katedrę św. Jakuba, budynek starego Polmozbytu czy zabytkową fontannę na placu Rodła.






