Natalia Włodek, studentka drugiego roku kierunku Gry Komputerowe i Rzeczywistość Wirtualna na Akademii Sztuki w Szczecinie, zdobyła pierwsze miejsce w prestiżowym międzynarodowym konkursie Crystal Canvas Rookies 2026 w kategorii 3D. Jej praca „Lampyrides”, stworzona na podstawie hasła konkursowego „Hunting Light” (Polowanie na światło), pokonała projekty uczestników z wielu krajów.

Nagrodzony projekt łączy w sobie elementy science fiction, futurystyczną estetykę oraz zaawansowane techniki 3D. Przedstwia postać unoszącą się w kosmicznej przestrzeni na futurystycznej desce, wyciągającą rękę w stronę źródło światła. – Zazwyczaj bliższe są mi klimaty historyczne i fantasy – przyznaje Natalia. – Tym razem świadomie wyszłam poza swoją strefę komfortu. Postanowiłam podejść do tematu hasła bardzo futurystycznie, technologicznie i mechanicznie. Całość stworzyłam wyłącznie w technikach 3D – od modelowania, przez texturing, aż po finalny render.
Natalia jest jedną z młodych osobowości na kierunku Gry Komputerowe i Rzeczywistość Wirtualna szczecińskiej Akademii Sztuki. Kierunek ten, stosunkowo młody, ale dynamicznie się rozwijający, przyciąga osoby, które chcą łączyć tradycyjne umiejętności artystyczne z najnowszymi technologiami – modelowaniem 3D, animacją, projektowaniem środowisk i tworzeniem interaktywnych doświadczeń.
Więcej o utalentowanej twórczyni i studiach dla (nie tylko) przyszłych autorów gier komputerowych w czerwcowym wydaniu magazynu.
Fot. materiały prasowe







